Effektiv Starten mit Turbo C++: Professionelle by Axel Kotulla

By Axel Kotulla

Oberall ist die Rede von .C.. bruner hiufiger wird der Wunsch, ohne Kennt nisse anderer Programmiersprachen in 'C' einsteigen zu konnen. Genau dies ist die Zielsetzung des vorliegenden Buches. Ausgehend von ganz einfachen Beispielen wird der Leser Schritt fiir Schritt mit allen Moglichkeiten von 'C' und dem Nachfolger 'C++' vertraut gemacht, ohne daB dafiir Vorkenntnisse in anderen Programmiersprachen notig sind. Zugrunde gelegt wird dabei der iiberaus populare 'C' -Compiler rapid C von Borland, der inzwischen nach der erfolgreichen model 2. zero in der 'C++'-Va riante unter dem Namen rapid C++ erhiltlich ist. Die Programme in diesem Buch orientieren sich alle an der ANSI-Norm fiir 'C' bzw. am free up 2. zero von AT&T ffir 'C++', so daB es keine Probleme mit anderen Compilem gibt. Die Einfiihrung gliedert sich in fiinf Abschnitte. Nach einer kurzen Einwei sung in die install und Handhabung des rapid C++ Compilers wird der Leser mit den Grundlagen der Sprache, d. h. mit allen Schliisselwortem, Ab laufstrukturen - wie z. B. Programmschleifen -, vertraut gemacht. Daran schlieBt sich ein Abschnitt iiber strukturierte Programmierung an, in dem es hauptsichlich um die Modularisierung von Programmen geht. Dem Leser soli klar werden, daB es sinnvoll ist, ein groBes Programm in viele kleine Abschnit te aufzuteilen. 1m nachsten Abschnitt dreht sich dann alles um das groBe Thema Zeiger und damit um die dynamische Speicherverwaltung. Dynamisch soli heiBen, daB dort die Moglichkeit besteht, Speicherplatz erst wahrend des Programmablaufs zu verteilen.

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Gen 48 a) Entwerfen Sie ein ausfiihrliches Struktogogramm. b) Schreiben Sie den TURBO C++ Quellcode fiir das Programm. B'" Um die Division als Dezimalbruch auszugeben, muS eine explizite Typumwandlung programmiert werden. 14 Die for-Schleife Neben dem bedingten Abarbeiten von Anweisungen, das in den beiden vorangegangenen Kapiteln mit der if-else- und der switchO-Anweisung eingefiihrt wurde, sind Schleifen ein weiteres elementares Merkmal h5herer Programmiersprachen. In TURBO C++ gibt es drei solcher Schleifenkonstruktionen, die aile untereinander austauschbar sind.

Long digit = dt. Bei Gleitkommatypen ist die Sache nicht so kompliziert, float erhalt immer %f und double (hzw. long float) ein %If. 999; /* oder auch long float d */ II Grundlagen 30 printf("\t\t\t a ( ... %d \t\t d %If \n", a, d); ) Besondere Beachtung verdient noch der Fall, daB ein Prozentzeichen selbst ausgegeben werden soli. B. printf("Insgesamt %d%% \n", pI; ausgeben wiirde: Insgesamt 25% wenn p den Wert 25 enthielte. Zwischen % und einem der Zeichen d, 0, x, u, fund c kann ein Minuszeichen - stehen.

Dies wird uns jedoch erst beschiftigen, wenn es im nichsten Kapitel um arithmetische Operatoren geht. Bevor es darum geht, wollen wir uns zum ersten Mal mit einer der Besonderheiten von TURBO C++ beschiftigen, den Abkiirzungen. Man kann fast alles abkiirzen und so zwar sehr kurze, aber auch hiufig sehr unverstindliche Programme schreiben. Ein vemiinftiges MittelmaS ist wie meistens der richtige Weg. In unserem obigen Beispiel wiirde jeder erfahrene TURBO C++ Programmierer die Abkiirzung wahlen, die wie folgt aussieht: b += 20; Machen Sie sich bitte mit dieser Schreibweise vertraut, weil sie stindig verwendet wird.

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